Stonewards

Meilleures builds Stonewards pour le Hotfix 0.1.8

Priorités de builds Stonewards pour le solo et la coop, avec pause 0.1.8, anti-blocage, correction de rareté des bâtons et changements vérifiés de 0.1.7.

2026-09-01

Pourquoi vos choix de build font ou défont chaque partie

Stonewards vous propose des améliorations roguelite aléatoires entre chaque vague, ce qui fait de la meilleure build du jeu Stonewards une cible mobile plutôt qu'une formule fixe. Vous minez des ressources, fabriquez des flèches à la forge, réparez les défenses, puis votez pour l'amélioration à adopter ensuite. Trouver la meilleure build du jeu Stonewards signifie apprendre quels bonus accumuler pour votre classe, quand changer de cap et quelles améliorations ignorer complètement.

Le jeu est actuellement en Accès Anticipé. D'après les actualités officielles Steam, le Hotfix 0.1.8 est disponible depuis le 26 août 2026. Cette version ne crée pas une tier list permanente, mais elle ajoute une pause coop temporaire, des mesures anti-blocage, des sauvegardes de secours étendues et des corrections qui peuvent affecter certains builds.

Comment fonctionne réellement le système d'amélioration

Entre les vagues, vous dépensez le minerai extrait à la forge. Les améliorations apparaissent sous forme d'options aléatoires, ce qui signifie que vous ne pouvez pas forcer exactement la même build à chaque partie. Vous vous adaptez plutôt à ce que le jeu propose et empilez des bonus qui complètent votre classe et votre rôle dans l'équipe.

La clé est de reconnaître quelles améliorations sont universellement fortes par rapport à celles qui sont situationnelles. Santé, dégâts d'attaque et recul tendent à être des choix fiables pour les classes de première ligne, tandis que la réduction du temps de charge et les bonus de gain de ressources brillent pour les rôles spécialisés. La forge vous permet également de fabriquer des flèches et de réparer les défenses, donc équilibrer les améliorations offensives avec une gestion pratique des ressources est crucial.

Priorité d'amélioration par classe

ClasseAméliorations primairesAméliorations secondairesViabilité en soloRôle en coop
GuerrierSanté, Dégâts d'attaque, ReculArmure, Vitesse de déplacementÉlevéeTank de première ligne
MineurVitesse de minage, Gain de ressourcesSanté, ReculÉlevéeSupport économique
ArcherRéduction de charge, Boost de dégâtsTaux de crit, Vitesse de déplacementFaibleDPS à distance
MageRéduction de charge, Boost de dégâtsRayon AoE, ManaFaibleContrôle de zone
ChasseurAttaque du compagnon, Santé du compagnonVitesse de déplacement, CritMoyenneTank/DPS par familier

Les rapports de la communauté indiquent que le Guerrier et le Mineur semblent les plus forts en solo parce que leurs améliorations abordent directement la survie. Les classes à distance peinent seules en raison de longues fenêtres de charge, mais elles deviennent des puissances lorsqu'un coéquipier les couvre pendant les vagues.

Les changements de patch qui ont remodelé le méta

Stonewards est toujours en Accès Anticipé, et les développeurs de Banana Tiger Studio ajustent activement le jeu. Plusieurs patchs ont directement impacté la viabilité des builds, et comprendre ces changements est essentiel pour maintenir la meilleure build du jeu Stonewards à travers les mises à jour.

Tableau d'impact des patchs vérifiés

Version du patchChangement cléImpact sur les buildsAjustement recommandé
Hotfix 0.1.8Pause coop temporaire après le choix des améliorationsL'équipe peut vérifier réparations, munitions et rôles avant ContinuerUtiliser la pause comme contrôle rapide
Hotfix 0.1.8Mesures anti-blocage pour les ennemisLes boucles de kiting très lentes peuvent être moins fiablesRetester les builds à faible intensité
Hotfix 0.1.8Correction de la rareté des bâtonsLes dégâts du Mage et les soins du Healer doivent être réévaluésComparer les valeurs actuelles en jeu
Hotfix 0.1.5Niveau max du Forgeron passé de 101 → 999Scaling en fin de run considérablement augmentéPlanifier des améliorations de scaling à long terme
Hotfix 0.1.4Attaque et santé du compagnon Chasseur augmentéesBuilds de familiers nettement plus fortsPrioriser les améliorations de compagnon sur le Chasseur
Hotfix 0.1.4Missions de pièces d'or rééquilibréesBuilds économiques plus viablesAccumuler le gain de ressources sur le Mineur

Le changement de plafond de niveau du Forgeron est peut-être le plus significatif. Avec le maximum porté à 999, le scaling en fin de run est désormais beaucoup plus agressif. Cela signifie que les builds qui s'emballent — comme l'économie de minage ou les configurations de soin sur coup critique — peuvent atteindre des niveaux de puissance qui étaient impossibles dans les versions antérieures. Les joueurs qui planifient un scaling à long terme surpasseront ceux qui ne pensent qu'aux dix premières vagues.

Les meilleures builds pour chaque style de jeu

La build de première ligne au corps à corps

Le Guerrier et le Mineur excellent en tant que combattants de première ligne. Empilez santé, dégâts d'attaque et recul pour éloigner les monstres de vos murs pendant que vous réparez. Les chaînes de recul sont particulièrement précieuses parce qu'elles créent de l'espace — vous pouvez repousser les ennemis, réparer une section endommagée et revenir au combat sans perdre de terrain.

C'est la meilleure build du jeu Stonewards la plus indulgente pour les joueurs solo. Les classes de mêlée ne dépendent pas des temps de charge, donc vous infligez toujours des dégâts ou vous repositionnez. Priorisez la santé au début, puis passez aux dégâts d'attaque et au recul une fois que votre survie semble stable.

La build d'économie de minage

Les Mineurs devraient se concentrer sur la vitesse de minage et les améliorations de gain de ressources. Plus de minerai signifie plus de flèches pour l'équipe, plus de réparations de murs et plus d'améliorations à la forge globalement. Puisque les missions de pièces d'or ont été rééquilibrées dans le Hotfix 0.1.4, les builds économiques sont plus durables qu'elles ne l'étaient dans la démo.

En coop, avoir un joueur dédié à l'économie de minage peut porter toute la progression d'amélioration de l'équipe. Empilez les anneaux et tomes de bonus de ressources sur ce joueur tandis que les autres prennent des améliorations axées sur le combat. La spécialisation au sein de l'équipe surpasse constamment quatre builds identiques.

La build de dégâts à distance

L'Archer et le Mage ont besoin de réductions de temps de charge avant tout. Les retours de la communauté notent constamment que les classes à distance semblent lentes en solo parce que les fenêtres de charge sont longues et que les ennemis n'attendent pas. En coop, cependant, un coéquipier qui vous couvre transforme ces builds en dégâts à haut rendement.

Pour les groupes en coop cherchant la meilleure build du jeu Stonewards, les classes à distance deviennent des dealers de dégâts de premier plan une fois la réduction de charge accumulée. Cherchez d'abord la réduction de charge, puis les boosts de dégâts. Le taux de critique et les dégâts critiques deviennent précieux une fois que vos temps de charge sont gérables.

La build de compagnon Chasseur

Le compagnon du Chasseur a reçu un renforcement significatif dans le Hotfix 0.1.4, faisant des builds axées sur les familiers un choix solide. Priorisez les améliorations d'attaque et de santé du compagnon, puis ajoutez la vitesse de déplacement pour que votre familier puisse intercepter les ennemis avant qu'ils n'atteignent vos murs.

L'expérience des joueurs suggère qu'un compagnon de Chasseur bien construit peut efficacement tanker et endommager les ennemis simultanément, réduisant la pression sur vos défenses. Cette build brille en coop où le Chasseur peut se concentrer entièrement sur la gestion du familier tandis que les coéquipiers gèrent les réparations et le minage.

Anneaux, tomes et stratégies avancées

Les anneaux et tomes sont du butin équipable trouvé dans les coffres et la boutique. Le Hotfix 0.1.4 a ajouté des descriptions plus claires pour leurs effets, facilitant la planification de votre loadout. Optimiser votre loadout d'anneaux est une partie centrale de la stratégie de meilleure build du jeu Stonewards, surtout dans les runs profondes où chaque point de statistique compte.

Certains tomes boostent les drops de ressources de grotte rares, ce qui peut s'emballer si toute l'équipe les empile sur un seul joueur. Les taux de drop exacts et la liste complète des effets ne sont pas encore confirmés par le développeur, mais les tests de la communauté ont révélé plusieurs combinaisons efficaces.

Tableau de stratégie des anneaux et tomes

Type d'objetCatégorie d'effetMeilleure correspondance de classeStratégie d'accumulationPriorité
AnneauxCombat (Dégâts, Crit)Guerrier, ArcherÉquiper sur les dealers de dégâtsÉlevée
AnneauxÉconomie (Gain de ressources)MineurÉquiper sur le mineur dédiéÉlevée
AnneauxDéfense (Santé, Armure)GuerrierÉquiper sur la première ligneMoyenne
TomesDrops de ressources de grotteMineurEmpiler sur un joueur en coopÉlevée
TomesBuffs de compagnonChasseurÉquiper sur le ChasseurMoyenne
AnneauxVitesse de déplacementTousUtilité universelleFaible

L'expérience des joueurs à partir de sessions de coop enregistrées révèle plusieurs stratégies avancées qui vont au-delà de la simple accumulation d'améliorations :

  • Le soin sur coup critique est une build auto-suffisante. Les joueurs ont accumulé le taux de critique et les dégâts critiques pour que les procs de soin sur crit remplacent entièrement les boissons de soin. Cela libère des ressources pour d'autres améliorations et devient de plus en plus puissant dans les runs tardives.
  • Les dégâts de baliste font évoluer les défenses. La baliste de défense automatisée apparaît comme un vote d'amélioration et peut porter les vagues avec suffisamment d'investissement. Les rapports de la communauté montrent qu'elle devient une défense principale dans les runs profondes.
  • Les anneaux sont plafonnés à quatre par run. Vous ne pouvez pas empiler indéfiniment les effets d'anneaux, alors choisissez les quatre qui correspondent le mieux à votre rôle et à la direction actuelle de votre build.
  • La rareté compte plus que l'étiquette. Une version de plus haute rareté d'un effet approprié peut surpasser une version de plus faible rareté de votre effet idéal. Comparez toujours les valeurs de statistiques réelles, pas seulement le nom de l'effet.
  • Spécialisez-vous au sein de l'équipe. En coop, un joueur peut porter les anneaux et tomes de bonus de ressources tandis que les autres prennent des améliorations de combat. Quatre builds identiques ne sont pas automatiquement la composition la plus forte.
  • Les boissons de vitesse et la bière fournissent une vitesse de déplacement temporaire. Les joueurs les utilisent avant de longues sessions de minage ou pour revenir avant le début de la vague, en faisant un outil pratique pour les builds axées sur l'économie.

Pour les notes de patch officielles et les mises à jour de développement, consultez les actualités Steam de Stonewards et la page Steam de Stonewards.

Les builds à éviter en Accès Anticipé

Toutes les idées de build ne valent pas la peine d'être poursuivies. Sur la base des rapports de la communauté et des données de patch vérifiées, voici les builds qui sous-performent constamment :

  • Builds tout-dégâts, sans réparation : Les murs se briseront et mettront fin à votre run. Peu importe combien de dégâts vous infligez, ignorer les réparations est une condition de défaite garantie. Allouez toujours des ressources pour l'entretien des murs.
  • Builds solo uniquement à distance : L'équilibrage actuel rend le corps à corps plus indulgent. Les classes à distance ont de longues fenêtres de charge qui vous laissent vulnérable lorsque vous jouez seul. Gardez ces builds pour les sessions de coop.
  • Ignorer les munitions : Même la meilleure arme est inutile sans flèches. Allouez toujours des ressources pour la fabrication de flèches à la forge. Rendre court de munitions en pleine vague est une erreur de débutant courante.
  • Quatre builds de coop identiques : La spécialisation surpasse constamment l'uniformité. Si tout le monde empile les mêmes améliorations, votre équipe manque de support économique et de couverture défensive.

La meilleure build du jeu Stonewards ne consiste pas à maximiser une seule statistique — il s'agit d'équilibre. Vous avez besoin de dégâts pour éliminer les vagues, de santé pour survivre, de vitesse de minage pour financer les améliorations et de matériaux de réparation pour maintenir vos murs debout. La spécialisation fonctionne magnifiquement en coop, mais les joueurs solo ont besoin d'une approche plus polyvalente.

FAQ

Quelle est la meilleure build du jeu Stonewards pour le jeu solo ?

Les rapports de la communauté désignent constamment le Guerrier et le Mineur comme les plus fortes classes solo. Empilez santé, dégâts d'attaque et recul pour le Guerrier, ou vitesse de minage et gain de ressources pour le Mineur. Ces builds sont indulgentes parce qu'elles ne dépendent pas des temps de charge et abordent directement la survie.

Combien d'anneaux peut-on équiper par run ?

Les anneaux sont plafonnés à quatre par run. Vous ne pouvez pas empiler indéfiniment les effets d'anneaux, alors choisissez les quatre qui correspondent le mieux à votre rôle et à votre stratégie de build actuelle. Priorisez la rareté plutôt que l'effet exact lorsque c'est possible.

Les builds de compagnon Chasseur sont-elles viables après les récents patchs ?

Oui. Le Hotfix 0.1.4 a augmenté l'attaque et la santé du compagnon Chasseur, rendant les builds axées sur les familiers nettement plus fortes. Priorisez les améliorations d'attaque, de santé et de vitesse de déplacement du compagnon pour maximiser l'efficacité. L'expérience des joueurs montre que le familier peut tanker et infliger des dégâts simultanément.

Dois-je prioriser la rareté ou l'effet exact que je veux ?

L'expérience des joueurs suggère que la rareté compte plus que l'étiquette de l'effet. Une version de plus haute rareté d'un effet approprié peut surpasser une version de plus faible rareté de votre effet idéal. Comparez toujours les valeurs de statistiques réelles avant de décider.

La build soin sur coup critique vaut-elle l'investissement ?

Les rapports de la communauté indiquent que le soin sur coup critique est une puissante build auto-suffisante. En accumulant le taux de critique et les dégâts critiques, les joueurs ont remplacé entièrement les boissons de soin, libérant des ressources pour d'autres améliorations. Cette build évolue exceptionnellement bien dans les runs tardives, surtout avec le plafond de niveau du Forgeron porté à 999.